對于如今的時代人們的審美發(fā)生著質的變化,不只是衣著的打扮和美容的熱潮。我們還會發(fā)現(xiàn)我們的瀏覽習慣也貼近生活,比如我們?yōu)g覽信息時不是打開PC端查看近幾天的資訊,而是隨時打開自己手機無處不在的查看最新資訊。對于這樣的情況我們作為網(wǎng)絡設計建設人員應該知道什么樣得的頁面供用戶瀏覽和喜歡?,F(xiàn)在我們就來探討如何運用一些手段讓用戶覺得有吸引力。
1.差異化設計
符合我們說的“簡潔界面”“視頻代替文本”設計方式。吸引用戶群體去追尋那份最初使用的心動感,再通過創(chuàng)新理念為用戶塑造了專屬的個性,這樣在眾多同類產(chǎn)品中脫穎而出就簡單多了。
Clear 出色的手勢操作令人印象深刻。和Any.do相比,Clear不僅有著更優(yōu)秀的UI設計,而且還有比Any.do多得多的手勢操作方式。Clear不但可以拖拽任務、滑動完成任務,同時還可以通過兩個手指操作上下級界面、向左滑動刪除任務、中間添加任務等。幾乎所有的操作都可以通過滑動完成,讓用戶無需一個一個的點擊,減少了點擊數(shù),也讓用戶做事更有效率。
2.情趣化設計
加入詼諧的幽默語言,讓用戶感覺到與很新奇,愿意很積極地去完善資料。這樣多數(shù)用戶會覺得非常有趣,正面情緒完全被調動起來。相比以前的簡單枯燥的提示更易讓用戶接受。如果你的設計無法吸引用戶注意力,無法讓用戶覺得有意義或印象深刻。那么加一點幽默吧,它能使交互更人性化,引導用戶產(chǎn)生許多積極的心理效應。這樣的話我們讓用戶更加愿意用我們的設計的產(chǎn)品。
3.設置獎勵機制
對于一些產(chǎn)品加入獎勵元素很重要,就像微博它是一種把獎勵帶入驚奇中的產(chǎn)品:我們?yōu)槭裁磿?jīng)常沉迷在微博中,原因很簡單。如果我因為關注我感興趣的消息,等待我關注的最新消息。但是通常會參雜一些不相干的內容,但可能接下來會發(fā)兩條我真正關注的話題。如果我不繼續(xù)跟蹤信息,我可能會錯過一些有用的信息。這種可變獎勵真得很管用,或者對個人來說很重要,讓人很難從無窮無盡的微博信息流中抽身。
4.制造興奮點
將一種新想法與你已經(jīng)形成的關于這個世界的心理模型關聯(lián)起來時。例如:你可以利用肢體模式的能力去為你的設計制造興奮點。其實通過碰撞以外的途徑也是可以傳輸信息,圖片的。但這并不是產(chǎn)品真正的目的,目的是讓你能夠體驗碰撞的興奮感,花更多時間去使用這款產(chǎn)品所具有的特色功能,讓用戶獨自攻破所獲得的喜悅能創(chuàng)造出更好的體驗。
5.鼓勵用戶探索
因為在我所知道和我想知道的東西之間存在空缺,設計中可巧用這個空缺給用戶制造神秘感,你要設法將已知的信息轉換能某種謎題,鼓勵人們去進行探索。
鼓勵人們通過點擊樓層,鼠標劃過樓層去發(fā)現(xiàn)和尋找各個店鋪的名稱。而不是將所有的樓層信息全部展現(xiàn),用戶需要去查找想知道的未知的信息,必然會積極去體驗這種查找的過程。
6.讓用戶表現(xiàn)自己
不知道大家喜不喜歡旅游的時候拍照留下自己最美好的回憶。反正我和我的小伙伴們真的挺喜歡的。而對于這個我需要說說大眾點評網(wǎng)了。
網(wǎng)站上公布和贊美用戶的獨特評價,給予用戶個性化推薦等等,使自我表現(xiàn)成為用戶體驗的一部分這成為大紅點評的一大特色。正因為這樣的個性化和大眾分享的喜歡,為網(wǎng)站聚集了更多的人氣。粘性就是不斷的讓用戶感到喜悅和興奮,通過你的產(chǎn)品設計這些目的是可以達到最高效率的設計的。